Render.ru
Поддержать

Перетекание

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Братцы помогите!!!!

У меня есть 3D модель человека и квадрат.

Как сделать что-бы эта модель человека как-бы вытекла из квадрата,
как в терминаторе.

Заранее благодарен!!!

Гость

есть такой плаг ...Melt вроде..
и какой то ещё помню был ....там прям на примере бэби показано вытекание его из земли....названия млин не помню....
но знаю что он шаровый 8)))

Игорь Сироватко

Ну его в баню, этот мелт. Морфом, только морфом.

Ammo

Знаток
Рейтинг
53
Хех , у меня та же проблема только из человека должен выйти дельфин мне посоветовали Conform , а потом морфинг но этот способ не получается. Скорее есть какойто плугин который позволяет это сделать но никто не знает...
Сам ищу если найду то напишу ;-))

Гость

Где-то я видел плуг AniMorph, который позволяет делать такие штуки, он вроде бы уравнивает количество вершин морфируемых объектов. Если найдёшь, кинь ссылку мылом, если не трудно...

Гость

Melt есть и в стандартной версии 3Ds Max 3.0. 🙂
Проще такую штуку делать в Elastic reality 3.1.
Марфируй как хош без гемора.

Гость

Melt - это плавление и могу заметить очень отстойное плавление
с этой пижней можно делаль только жидкие какашки