есть такой плаг ...Melt вроде..
и какой то ещё помню был ....там прям на примере бэби показано вытекание его из земли....названия млин не помню....
но знаю что он шаровый 8)))
Хех , у меня та же проблема только из человека должен выйти дельфин мне посоветовали Conform , а потом морфинг но этот способ не получается. Скорее есть какойто плугин который позволяет это сделать но никто не знает...
Сам ищу если найду то напишу ;-))
Где-то я видел плуг AniMorph, который позволяет делать такие штуки, он вроде бы уравнивает количество вершин морфируемых объектов. Если найдёшь, кинь ссылку мылом, если не трудно...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
У меня есть 3D модель человека и квадрат.
Как сделать что-бы эта модель человека как-бы вытекла из квадрата,
как в терминаторе.
Заранее благодарен!!!
Гость
и какой то ещё помню был ....там прям на примере бэби показано вытекание его из земли....названия млин не помню....
но знаю что он шаровый 8)))
Игорь Сироватко
Ammo
Сам ищу если найду то напишу ;-))
Гость
Гость
Проще такую штуку делать в Elastic reality 3.1.
Марфируй как хош без гемора.
Гость
с этой пижней можно делаль только жидкие какашки