как можно на один и тот же обьект наложить несколько растровых текстур, имеющих канал прозрачности (в формате GIF).Практическая задача - танк на который надо наложить сначала текстуру комуфляжа а затем опозновательный знак (звезда или крест) и каждую текстуру подогнать в отдельности.
А в твоем случае я бы поставил прогу 3DPaint и не мучился с гадкими 256-цветными гифами и сделал бы одну большую но харошую текстуру. Либо твой значек на танк можно сделать как отдельный 3D-обьект(ну бокс, но с твоей любимой прозрачностью) - но это конечно уже изврат
А вобще с помощью какого метода или плага или проги лучше всего текстуры ложить? Существует ли некий хитовый безотказный способ? (для сложных обьектов).
Самый безотказный способ это немного подумать, тогда текстура ляжит как миленькая, самая большая проблема называется "ВПАДЛУ! Да и ТАК СОЙДЕТ". Запомни! плагин это не понацея, а всево лишь инструмент.
На эти слова прозьба не обежаться, это просто дружеский совет. Например весьма приличный огонь в максе можно сделать с помощью частиц(даже этих гадких недоработанных максовских частиц) и без всяких плагинов типа Phoenix, хотя просто напрашивается вопрос зачем делать что-то самому, когда это можно сделать одним нажатием. Я не говорю что надо просто отказаться от плагов, но не все же делать исключително с помощью плагов !!!
Ну что знасит искажает, просто если обьект не очень то подходит под стандартные боксовые или сферические и т.д. системы координат, то ясень пень проблемы начнуться. А если у тебя проблемы с тем что сдвигаются текстуры то это фигня надо експортитить сначало из макса в паинтер, а потом опять из паинера в макс и все будит ок
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Игорь Сироватко
Suvalov Ivan (John)
Игорь Сироватко
Гость
Suvalov Ivan (John)
На эти слова прозьба не обежаться, это просто дружеский совет. Например весьма приличный огонь в максе можно сделать с помощью частиц(даже этих гадких недоработанных максовских частиц) и без всяких плагинов типа Phoenix, хотя просто напрашивается вопрос зачем делать что-то самому, когда это можно сделать одним нажатием. Я не говорю что надо просто отказаться от плагов, но не все же делать исключително с помощью плагов !!!
Suvalov Ivan (John)