Народ, помогите, пожалуйста! Несколько месяцев мучаюсь!
Имеется следующий сюжет: камеры выныривает из-под воды и оказывается, соответственно, над ее поверхностью. В этот момент требуется сымитировать воду, стекающую с ее линзы. Как это сделать?
Заранее спасибо
В Афтере можно сделать все или почти все.... И преломление - не самый сложный эффект... Не обязательно делать так, как есть на самом деле, не забывайте, что создаете прежде всего ИЛЛЮЗИЮ...
Я думаю что для 3д проекта лучше использовать плаг
Clay Studio c Ray trace.очень красиво получаються стекающие капли с реальным преломлением...
А ответившие выше типа ..в Афтере все можно сделать...
пусть скажут конкретно как? Я согласен,что можно, но интересна именно детальная техника реализации...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Имеется следующий сюжет: камеры выныривает из-под воды и оказывается, соответственно, над ее поверхностью. В этот момент требуется сымитировать воду, стекающую с ее линзы. Как это сделать?
Заранее спасибо
Игорь Сироватко
Гость
a pochemu eto nelzya sdelat pri komposing-e?
Гость
Гость
Гость
jozik
Clay Studio c Ray trace.очень красиво получаються стекающие капли с реальным преломлением...
А ответившие выше типа ..в Афтере все можно сделать...
пусть скажут конкретно как? Я согласен,что можно, но интересна именно детальная техника реализации...