Render.ru
Поддержать

HELP! Водяные эффекты.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Что то часто стали разные плагины ругать.
Вот DNT например: И делает он не так, и медленно очень.
Все это совершенно верно. Я сам делал красивее(как мне кажется).
Но как можно бес помощи плагинов сделать, например, волны от
проплывшего катера?
Я пытался это делать без плагов, но хороше получалось, только, неподвижное изображение.
Подскажите, как можно из этого положения найти выход, если
DNT-тормос, SeaScape-тормос, Splash!-и тот тормос.
А продвинутые 3Dешники говорят, мол руками делай, а как делай
не говорят. А?
----------------------------
PS. А с плагами - то, все могут!

Гость

Полагаю что надо на Particles давить 🙂

Гость

Я думаю тут книженции не помешают...8)
(и кто говорит делай всё руками?)

Гость

Книженции тут не помогут т.к. я ни в одной не встречал ничего подобного.


(и кто говорит делай всё руками?)

Я думаю тут не руками а головой поработать надо 🙂

Гость

В этом вы все правы, головой надо думать, а реалного ответа пока нет.
А плагами все ж быстрее и реалистичнее.
Ну как еще двигать волны по законам физики?
Если и самому делать, то опять же надо плаг писать :-(

Гость

В этом вы все правы, головой надо думать, а реалного ответа пока нет.
А плагами все ж быстрее и реалистичнее.
Ну как еще двигать волны по законам физики?
Если и самому делать, то опять же надо плаг писать:-(

Гость

Max+Adobe Photoshop+Premiere+ Знания самого Макса и картинка еще посоревнуется с некоторіми плагами работающих ПО АЛГОРИТМУ!!!! а не на реальніх законах физики!!!!!!!!!!!!!

P.S. Я сам уже делал и не раз, хотя плагов у меня - завались + 2 Компьютера
- ) : Двупроцовые PIII 500 с 512 ОЗУ - Руками зачастую получше получается!!!

Гость

Я бы всетаки рекомендовал Splash!

Посмотри внимательно- там есть "камни" для радиальных волн и есть для продольных. Это как раз то, что тебе нужно.
Создается достоверный кильватерный след- мнется геометрия, добавь достойную текстуру -преломление, отражение и наблюдай.