Господа, подкажите, пожалуйста, как сделать дымный след за летящей ракетой. Желательно такой, как в финальном ролике к игрухе SIN (т. е. максимально фотореалистичный).
Заранее благодарен.
P.S. И еще одна просьба. Не может ли кто-нибудь поделиться со мной плюгином Sirf-IT для 3-его MAX'а (не демо).
Ну если реалистичный надо - то действительно в PiroCluster лучше всего (правда с ним проблем навалом не считая того что он медленный жутко) - а так есть еще варианты - я вот например юзал UltraShock - очень шустрая штука и при этом если покрутить параметры посерьезнее то выходит очень даже (не забудь использовать его shadow Vpost filter - тогда дым еще и тень отбрасывать будет 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее благодарен.
P.S. И еще одна просьба. Не может ли кто-нибудь поделиться со мной плюгином Sirf-IT для 3-его MAX'а (не демо).
Гость
Гость
Гость