т.е. рисуешь сплайн (путь), цилиндр, приминяешь вышеупомянутый модифер, а анимируешь % растяжения обьекта вдоль пути. получиться что-то вроде ползущего червяка.
ЗЫ - в цилиндре сегментов по высоте не забудь добавить...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Как применить к пути объект(скажем цилиндр), чтобы он двигался и деформировался в соответствии с этим путем ?
Спасибо!
Гость
WORLD-SPACE MODIFIERS -> *PathDeform
есть ещё просто PathDeform modifier
но мне кажется, он хуже
Гость
ЗЫ - в цилиндре сегментов по высоте не забудь добавить...