Render.ru
Поддержать

Глобально, MAX3 глюки !!!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Друзья, тема банальна, глюки 3 го Макса. Хотел спросить вот о чём, я значится сделал сценку, добавил volume ligh точечному источнику света... и Макс скотина при рендере сбрасывается (доходит картинка до того места где этот фонарь висит и усе), т.е. программа исчезает. Источнику я назначил RayTraceShadow само собой. В сцене присутствуют RayTrace материалы...
Так вот, хотелось бы спросить кто что знает про такие глюки Макса и можно ли их победить.
Аппаратура PIII550/128/G-400/
Вообще хотелось бы развить тему о том как повысить устойчивость Макса в среде Win98.

А так же можете высказать свои соображения по тому насколько отличаются версии 3го Макса друг от друга на пиратских дисках и отличаются ли они вообще. Кстати креков почему то два, а вот какой менее болезненый наверно ни кто не знает 🙂
Рейтинг
101
Ну если бы ты зглянул хоть раз в максовый хелп (из интереса хотя бы), то узнал бы, что эффект VolumeLight совместим только с Shadow mapped Light.

Гость

Крэков два - Harvest и DOD. DOD - говно потому что возвращает значение Harware Lock = 0 поэтому крэки множества плагинов с ним не живут. Только Harvest тем более что они самые активные распространители плагов.

Гость

Однако Max вылетает иногда даже если ты и не будешь ставить raytrace shadows... У меня бывает такая же фигня - raytraced materials в сочетвнии с volume light под 98 запросто вышибают max'a. Под NT такого не наблюдалось...