Ребята помогите пожалуйста с низкополигональными моделями... Я не представляю с чего начать. Лучше делать их из примитивов или самому рисовать полигоны.
И что делать если при добавлении очередного полигона пропадает сегмент между полигонами и все последующие полигоны оказываются какими-то глючными. Причем если такое произошло то вся модель на смарку.....
Лучше начинать с примитивов. Выбор из соображений наибольшей похожести (Голова - шар, тело - циллиндр, машина - коробка...). Количество сегментов - минимальное, но разумное...
Глюк с полигонами - скорее всего - неверное направление нормалей у новых полигонов. Для решения проблемы выделяешь Element которому принадлежат новые полигоны (уровень SubObject - Elements) - жмешь Unify (унифицировать нормали) и ,если надо, Flip (отразить нормали).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
И что делать если при добавлении очередного полигона пропадает сегмент между полигонами и все последующие полигоны оказываются какими-то глючными. Причем если такое произошло то вся модель на смарку.....
Гость
Глюк с полигонами - скорее всего - неверное направление нормалей у новых полигонов. Для решения проблемы выделяешь Element которому принадлежат новые полигоны (уровень SubObject - Elements) - жмешь Unify (унифицировать нормали) и ,если надо, Flip (отразить нормали).
Модель насмарку не бывает, так как есть Undo🙂
Пример (с)
http://cray.onego.ru/3d/advice/simphead.html
Илья.