Гость 12 мар 2000 #1 Кто нибудь знает как обойти глюк макса конвертация из MAX to 3DS я имею ввиду несоответсвие пространственных координат
A Andrew A. Kosov aka RacerMan Мастер Рейтинг 101 27 мар 2000 #2 Если объекты разгруппировать перед экспортом, то вроде нормально катит...
Гость
Andrew A. Kosov aka RacerMan