Render.ru
Поддержать

Как убрать "Черную дыру" в отражении...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Мучаюсь уже третий день. Мне нужно добиться того, чтоб при GI и Sky Light в объектах с материалом зеркального метала не отражалась "черная бездна". Как этого достигнуть? Заранее благодарен за помощь. Кстати, если кто может подсказать где можно достать готовые материалы под Fr? Когда-то видел в сети "снег". Мне бы достать - пластелин, пластмассу, нормально стекло, воду, зеркало, метал (цвета металлик, а не бронзы) и еще есть материал, не знаю как называется, но выглядит как белое и мягкое.
Картинка тут...
http://www.cgtalk.ru/forum/attachment.php?attachmentid=839

Гость

Проверь, не стоит ли цветом окружения дефултовский черный

Гость

Дело в том, что если его (дефолтный цвет) заменить на другой, то "черная дырка" превратится в дырку того цвета.... А мне нужно чтоб ее вообще небыло!
Вот возьмем металическую скобку на ручке. Она имеет цвет металик. И отражает просто свой цвет. Если к ней близко поднести предмет - она начнет его отражать. При отдалении предмет будет мутнеть и на расстоянии уже 3 см исчезнет... вот и мне так нужно...

Гость

А ты всю свою сцену засунь в сферу нужного тебе цвета.

Гость

вообще такие сцены делаются не на плоскости, а внутри BOX с вывернутыми нормалями.
тогда материал назначенный боксу будет равномерно отражаться в шарике

Гость

но тогда будут отражаться грани потолка?

Гость

попробуй поэксперементировать с функцией absorption которая находится в настройках материала во вкладочке advanced Reflection, попробуй поубавить отражаемость покрути немного кривую затухания отражения Reflection falloff-Curve когда даванешь в той же вкладке Costom Curve. И главное попробуй покрути в настройках материала все в той же вкладочке раздел Environment там сможешь указать собственную картинку вместо того черного бэкграунда или просто выбрать какой то цвет. Если найдется сегодня время вечерком... посижу немного попробую сам сделать примерчик.....

Гость

если можно, вышлите кто-нибудь шаблонную сцену с белым "полом" и HDRI окружением, чтоб было примерно как буд-то комнота с окном из которого свет (чаще всего встречается такое окружение)

Гость

Вообщем я тут посидел немного покрутил на обеде материальчики, вот такая тема получилась http://www.skyriver.ru/mazai/download/chrom_.jpg оно, не оно незнаю, можешь взять и немного покрутить настройки, к этой же сценке я как раз подключил HDRI ку с окном http://www.skyriver.ru/mazai/download/test_no black mirror.zip

Гость

Еще не смотрел, но заранее благодарю... я уже начинаю думать, что те HDRI ки что у меня есть не правильные... они с черной полосой внизу? и эта полоса не убирается....