FR st1 sp1
Обнаружился неслабый глюк - при включенном engine FinalRender: Image
tBaker не рендерит фейсы не видимые в текущем Viewport'е
HiperGI не подходит - модель low poly.
Есть ли способ обойти это «ограничение»?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
IN_human
Обнаружился неслабый глюк - при включенном engine FinalRender: Image
tBaker не рендерит фейсы не видимые в текущем Viewport'е
HiperGI не подходит - модель low poly.
Есть ли способ обойти это «ограничение»?