Render.ru
Поддержать

Матовое (от слова "материться") стекло

Vic3D

Активный участник
Рейтинг
16
Народ! Как заставить Финал (стейдж 0) рендерить размытие того, что видно свозь стекло? Нужна имитация полупрозрачного пластика, или того же матового стекла... Blur Reflest/Refract включил, прозрачность - 60 процентов... И нифига!... Что я не так делаю?...

Bander Snatch

Активный участник
Рейтинг
10
В материале есть група Reflest а есть Refract, в каждой группе кроме всего прочего есть параметр Glossines, по умолчанию 100 (на 100 проЦентов прозрачен) если зробышь меньше 100, то получишь разиытие.
Blur Reflest/Refract выключи. Делает быстро, но фигово.

Гость

Проверь значение Blur, сделай побольше, должно работать. Если будешь делать через Refraction Glossiness, что предпочтительнее (см. пост Бандерснатч), то ставь для начала max smp 4, min smp 1, а потом увеличивай по мере надобности до достижения результата. Если оставишь настройки по умолчанию - до конца рендера поседеешь.

Да! если IOR у тебя вдруг равен 1, Glossiness работать не будет.