Render.ru
Поддержать

GI тени от полупрозрачных объектов

Elisei

Народ, знает кто, как разрулить нормальные ГИ тени от полупрозрачных объектов. По-всякому пытался: prepass, RH-Rays, Curve Balance, Density - ни фига ! Применял fR материал - тоже ни фига ! Причем со сферическими объектами все в порядке, траблы возникают с кубами, цилиндрами и т.д.
Тени от них какие-то грубые и с дырами. Вощем, можно ли справиться только
GI средствами ? Энибади, хелп !
Юзаю fR 1.6 под Максом 4.2.6

Гость

У меня такая-же проблема. Единственное что можно сделать - слегка отодвинуть объекты друг от друга. При этом все равно приходится задирать
параметры ГИ.
Если кто-нибудь знает другой способ напишите!

ribin 561

В FR этой возможности нету!!!

Гость

Бразил вам в помощь... 😉 Вирей бесполезен...