Render.ru
Поддержать

"Пиксельные" тени на малых углах

micronyaol

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Такая трабла. Есть сцена комнаты. 2 источника (Omni) поставлены по разным краям комнаты. Тени у них - fRsoftShadow. При умолчальных насторйках на пов-тях, по которым свет проходит под маленньким углом (~10 градусов), тени становятся скоплением точек..... а все остальные тени педставляют из себя (по мере удаления от источника) все меньшую плотность точек... Вопрос: как это поправить (сделать тени реалистичными)?

P.S.: Увеличения Min samples в группе Surface sampling дает положительный результат, но очень уж увеличивается время рендера....

Dobryi_Jedai

Активный участник
Рейтинг
5
Ну а ты што хотел... Чем-то приходится жертвовать...