короче есть вопрос, гогда рендеришь анимацию то фр че-то там досчитывает, а вот когда рендеришь по сети и следующий кадр рендерит другой комп, то он ведь не может досчитывать картинку, поэтому получается принцип рендеринья картинки как FRImage только хуже потому что он будет досчитывать картинку но считать, что тот кадр, который он рендерит - это следующий по порядку после прошлого, а на самом деле может это 89, а до этого был 83. Короче, не знаю че делать хоть по сети не рендерь, кто сталкивался? решение есть такой проблемы? я правда еще не пробовал такую фичу применять с FR1.5
Прикинь и все обломиться, он будет глючить, производители будут нас успокаивать и говорить спойкойно мы скоро выпустим апдэйт до версии 1.3 где все будет пахать как следует 🙂
На самом деле дистрибутивный рендеринг и сетевой поддерживают только mentalRay and VRay. Это что касаемо Макса. А ФРом по сетке с нормальным ГИ выйдет лажа. Да и вообще анимацию ФРом очень утомительно считать при нормальных настройках, а при совсем минимальных картинка не сильно отличима от сканлайна с правильно поставленными ИС.
Проблемы, которую ты описываешь - не существует. Я имею ввиду, что когда ты выбираешь алгоритм FR Animation, то во время просчета фотонов в кадре, к примеру, 89 - он (просчет) происходит с учетом кадра 88 (независимо от того, на какой машине этот кадр был просчитан). Поэтому-то этот алгоритм немного тормознее, чем FR Image. Говорю это потому, что рендерю ГИ в 99% случаев по сети. И ФР всегда считает всё точно так-же, как если-бы я считал на одном компе.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
М Т (McST)
Гость
Я уже приготовил тачки, жду .. в предвкушении 🙂)
М Т (McST)
Alien
Поделился бы, что за тачки то, интересно же... :о)
Гость
Eugeen
Гость