Я попробывал ФР ,вещь крутая,но у меня вопросик ,по пойску искал ,но ничего конкретного никто неотвечал,так вот у меня есть простенькая сцена, комната без потолка(комната состоит из пяти боксов) ,внутри две сферы один источник света,у всех разные ФР материалы,делаю всем глобал иллюминацию, после рендера видно что получилась какая-то хрень на стыках и в углах комнаты ,какие-то странные светлые пятна ,а тень от шариков как будто нарисована или наштукатурена ,помогите как с этим бототься???может у кого то ето было??
заранее всем прибольшое спасибо!!!🙂
или RH-rays увеличить или min/mx Density в глобальных настройках материала, увеличить, а может и все вместе...
А еще лучше сходи на www.darc.ru там есть русифицированный мануал по FR-у. Почитай полезно будет...мне помогло во многих вопросах....думаю и у тебя их не мало еще возникнет....
параметры FR в материале Final Render. Выбери вместо Стандартного материала Финаловский, там все его настройки. Там же найдешь кнопку глобальных настроек. и не нужно тыкать правой клавишей 😉
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
заранее всем прибольшое спасибо!!!🙂
=AS_01=
А еще лучше сходи на www.darc.ru там есть русифицированный мануал по FR-у. Почитай полезно будет...мне помогло во многих вопросах....думаю и у тебя их не мало еще возникнет....
Гость
Гость
Гость
Гость
Eugeen