То есть сделать так, чтобы побыстрее было, ато не могу долго ждать одну сраненькую тачку (ну это я загнул - клевую) сижу жду 5:50:25, у меня 3 пень и 320 мозгов. Вот настройки ГИ:
Reflection Deph: 9
Refraction Deph: 9
Diffuse Deph: 3
Rh-rays: 64 (мельче некуда, пятна появляются)
Min Density: 100
Max Dehsity: 800
Ambient multiplier: 0.5
Prepass size: 1/1
Adaptive Quality: 10 %
Amb. Roughness: 15 %
Sky light: On, цвет БЕЛЫЙ..
Настройки FRsoftshadow:
Area type: Sphere
Radius: 180
Вот что нужно поменять:
Diffuse Deph: 2-3-4
Rh-rays: 128-512 (мельче для финальной картинки не надо)
Min Density: 20-30
Max Dehsity: 100-300
Ambient multiplier: 1-1.5 (меньше и больше не стоит)
Prepass size: 1/1
Adaptive Quality: 50-90
А вообще для каждой сцены свои настройки. И если ты сам не разберёшся, почитав мануал и поэкспериментировав, то ничего и не выйдет толкового...
Да с Денсити ты конечно загнул. 😉 Уменьши раз в несколько. Лучше подними РШ Рэйз.
А считает долго скорее всего из за ФР Софт Шадоу. Радиус в принципе большой.
И еще ты не написал разрешение картинки...
А то может у тебя там 5 000х 23 000 пикселей. 😉
Сделай картинку 320х200, а после просчета GI измени разрешение на большее. Так будет быстрее считаться. На счет GI не беспокойся т.к. это независимый от разрешения картинки процесс...
Draft wrote:
>
> Сделай картинку 320х200, а после просчета GI измени
> разрешение на большее. Так будет быстрее считаться. На счет
> GI не беспокойся т.к. это независимый от разрешения картинки
> процесс...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Renat Sh.
Reflection Deph: 9
Refraction Deph: 9
Diffuse Deph: 3
Rh-rays: 64 (мельче некуда, пятна появляются)
Min Density: 100
Max Dehsity: 800
Ambient multiplier: 0.5
Prepass size: 1/1
Adaptive Quality: 10 %
Amb. Roughness: 15 %
Sky light: On, цвет БЕЛЫЙ..
Настройки FRsoftshadow:
Area type: Sphere
Radius: 180
Все остальное СТАНДАРТ....
Подскажите, что добавить, что убавить???
СпасиБ-_о_-_ОООО!!!!
Eugeen
Вот что нужно поменять:
Diffuse Deph: 2-3-4
Rh-rays: 128-512 (мельче для финальной картинки не надо)
Min Density: 20-30
Max Dehsity: 100-300
Ambient multiplier: 1-1.5 (меньше и больше не стоит)
Prepass size: 1/1
Adaptive Quality: 50-90
А вообще для каждой сцены свои настройки. И если ты сам не разберёшся, почитав мануал и поэкспериментировав, то ничего и не выйдет толкового...
Renat Sh.
Гость
Renat Sh.
Eugeen
У тебя, видимо, ФР один из первых. В 1.3 и 1.4 это, вроде, ушло...
Eugeen
Если есть преломления/отражения - это ОЧЕНЬ сильно ухудшит их качество. А если их нет, то это не влияет больше ни на что...
Renat Sh.
...пойду сейчас на экзамен по математике схожу, а потом опять СЯДУ эксперементировать!!!! Спасибо!!!
Alien
А считает долго скорее всего из за ФР Софт Шадоу. Радиус в принципе большой.
И еще ты не написал разрешение картинки...
А то может у тебя там 5 000х 23 000 пикселей. 😉
Renat Sh.
я бы вам дал посмотреть картинку, чтобы посмотрели на некоторые артефакты...куда бы ее засунуть? на какой сайт, где никто не будет голосовать.
Гость
Eugeen
При маленьких разрешениях ты не увидишь некоторые минусы...
Renat Sh.
Гость
>
> Сделай картинку 320х200, а после просчета GI измени
> разрешение на большее. Так будет быстрее считаться. На счет
> GI не беспокойся т.к. это независимый от разрешения картинки
> процесс...
НЕВЕРЮ!!!
ЗЫ: требую аргументы.....
Алекс