Проверено: ФР 1.0 ТОЧНО ИДЕТ под МАКС 4.0 ПОД МАСТДАЙ 98
было много споров на этот счет....
ГЛАВНОЕ НЕ СТАВЬТЕ CLAMP под него!!! будут глюки и тормоза.
Также для тех кто долго мучается с каустикой:
ее надо включить в глобальных настройках, в материале, в свойствах источника света и В СВОЙСТВЕ КАЖДОГО ОТДЕЛЬНОГО ОБЪЕКТА (райтклик - пропертиз) - мало кто знает... лично сам всю ночь искал 🙁 но нашел 🙂)))
Творите! Вдохновенья, быстрого рендеринга 🙂
ОГРОМНОЕ спасибо ХОБОТУ!
З.Ы. кто еще не видел - посмотрите фильм FinalFantasy... 🙂 кто не видел...
а есть кстати такая фигня именно на 4ом максе а не на 4.2 и под 2000 вынью и под 98.. что например на стыках ну скажем двух кубиков при GI рендиренге будут светлые пятна... а при переходе на 4.2 версию они исчезают.....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Trogwart, the dark one
было много споров на этот счет....
ГЛАВНОЕ НЕ СТАВЬТЕ CLAMP под него!!! будут глюки и тормоза.
Также для тех кто долго мучается с каустикой:
ее надо включить в глобальных настройках, в материале, в свойствах источника света и В СВОЙСТВЕ КАЖДОГО ОТДЕЛЬНОГО ОБЪЕКТА (райтклик - пропертиз) - мало кто знает... лично сам всю ночь искал 🙁 но нашел 🙂)))
Творите! Вдохновенья, быстрого рендеринга 🙂
ОГРОМНОЕ спасибо ХОБОТУ!
З.Ы. кто еще не видел - посмотрите фильм FinalFantasy... 🙂 кто не видел...
Kilya