Люди - подскажите, когда источнику света назначается frShadowMap, в свитке появляются три кнопки Render, Render all Light, Map Manager! В каких случаях ими надо пользоваться? Кстати когда ставишь frObjlight - у него тоже есть эти кнопки.Я то понимаю что надо рендерить - он там будет себе что-то просчитывать, но я хочу понять надо ли каждый раз рендерить, если я там что-то изменил в сцене или просто изменил интенсивность света или тени...
В общем - простите за ламерство! Но помогите - надо же порвать этот ФР!!!
Спасибо!
это именно источнику света назначается 🙂 ... выделяешь свой источник - неважно ФРовский или обычный и вот там идешь в тени и там выбираешь вместо обычной шадоумап - какую хочешь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lekson
В общем - простите за ламерство! Но помогите - надо же порвать этот ФР!!!
Спасибо!
Гость