В 3dMax'e я знаю 2 способа уменьшения полигонов:
1) Optimize (модифер) указываешь там угол, при котором будет убираться лишние полигоны.
2) Vertex Weld (тоже модифер), там указываешь рассотяние между точками, которые убируться.
модификатор мультирейз, но мапинг ползёт, лучшего способа чем убивать грани в ручную нет, но надо только в едит поли и убивать внутри модифицирования а не просто delet жать..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее спасибо. 🙂
Alex@ndr
1) Optimize (модифер) указываешь там угол, при котором будет убираться лишние полигоны.
2) Vertex Weld (тоже модифер), там указываешь рассотяние между точками, которые убируться.
Beton