Render.ru
Поддержать

normalmap+specular

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Совершенно не разбираюсь в этом вопросе- но потребовалось приобщиться к созданию персонажей и для игр...
Всё создано уже (модель и текстура colormap в DDS DXT1).
Осталось вторую текстуру -как в названии "normalmap+specular DDS uncompressed ARGB".
Подскажите- как это делается. Может ссылку на тютор какой (инглиш, русский- неважно)...

Огромное спасибо всем откликнувшимся!