Render.ru
Поддержать

ни хрена себе что люди делают!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Да уж... аж руки опускаются 🙂) Как? Как? Как он это сдела? 🙂) Впечатлил.

Гость

Да, видели-видели.

Кстати, заметил одну штуку: самые продвинутые по реализму (и не только по реализму) работы за бугром чаще всего сделаны в лайтвейве ну и в майке. А вот в России если работа хорошая я почти уверен что это из макса 🙂)

Гость

Вот тут всякие монстры:

http://www.taron.de/
_____________________________________________________________________

Тут целая куча очень реальных баб:

http://www.this-wonderful-life.com/
_____________________________________________________________________

Вот тут показано, что всё-таки рулит zbrush (если смотрите эксплорером, то советую отключить подгонку картинки):

http://209.132.69.82/zbrush/zbrush2/images/Gallery/antropus1.jpg

Гость

не, у меня наоборот - подымаются.

специально просматриваю демо-рилы всякие, чтоб знать на кого равняться.

Гость

насчет zbrush - по моему там только уродов делать можно.
вообще уродов легко делать,
вот хороший портрет или природу какую, животных разных - очень сложно

Гость

хороший портрет или природу какую, вообще делать ненадо, проще сфотографировать или снять.

Гость

Ну это не совсем верно, Dimka! обсолютно прав..
все зависит от потребности, всего что нужно, а порой самого пустяка, не снимешь.. а по поводу збруша, таак что-то чушня проскочила, моделить то где хочешь можно, тут вопрос в текстуринге и рендере...
ребята грамотные текстуры рисуют и правильно мапють, при чем тут в каком софте это сделано круче, опять дедсад пошел....учитесь снимать, рисовать и понимать текстурки )))))

Гость

Да вообще, фигня всё это по большому счёту. 3d графика должна использоваться для реализации СВОЕГО видения предмета. Если хочешь реализма, возьми фотоаппарат и сфотай, как кто-то выше высказался. А я вообще рассматриваю всё это как инструмент для создания чего-то неординарного, необычного, интересного. А во всех этих портретах, людях, зверях по большому счёту всегда видна мертвечина компьютерной графики, как бы хорошо с технической точки зрения не были они сделаны.