Буду краток! Как в Синеме сделать туман. Желательно не просто там какой-нибудь голименкий, а чтобы его типа регулировать можно было, посильней туман, по мягче... ?????????????????????????????????
Синема моя 8.5
Ну не плач!!! Ну какой туман?
Это все мое личное мнение, но раз уж больше никто тебе отвечать не хочет...
Если типа фог... чтобы чем дальше объекты тем более затуманеные - то или стандартным объектом Environment (у него в нсатройках есть) или Ozone поставь (сможешь еще и облака сделать).
А если на болоте, который из клочьев, типа облака - значит облака и надо делать 🙂 А как делать облака - вот тут недавно обсуждали: http://c4d.allplanforum.com/viewtopic.php?t=1047
Cinemaximus, конечно спасибо за ответ... но я половины не понял =)
Не, меня конкретно интересует туман. Просто допустим изображение города покрытого туманом. Что такое Environment и где его там найти?
Нет я конечно не 0 в синеме, но и не спец.
Господа СинемаВеды!!!
Ну неужели никто-никогда (кроме выше написанной ссылки) не делал туман!!! Ну хоть какой-нибудь...
эта ссылка результат поиска на этом ыорме по слову fog
Environment находится следующим образом.
В верхнем меню находиш пункт Objects -> Scene -> Environment
В результате получешь объект под таким же названием. Кликаешь на него и видишь в Атрибут менеджере (Закладка с надписью Attributes) настройки - дальше смотри выше...
Создаёшь большой кубик или лучше полусферу, кидаешь на неё материал, в настройках которого включённым оставляешь только параметр Fog, всё остальное отключаешь. Можно также использовать shader fog. Брать его в Material Manger > File > Shader > Fog. В нём можно задавать зашумление и делать объёмные тени от источников освещения. Недостаток последнего - считает относительно медленно.
Можно сделать туман и на основе большого источника света (parallel spot round, например) в настройках которого в General > Visible Light выбрать Visible. Там же Noise -это уже по необходимости - выбирать Visibility. В закладках Visibility и Noise покрутишь настройки и получишь нужный тебе результат. Что бы туман не ослабевал к краям источника освещения в закладке Visibility отключи галки Edge faloff (ослабевание по высоте) и Use Edge Faloff (радиальное ослабевание), а параметром Brightness можешь регулировать яркость.
В конце концов есть старый плагин BhodiNUT Praline (с названием могу ошибаться, так что поправьте, если я не прав) - специально для тумана, давно дело было, но вроде всё работало.
И ещё Manny, в следующий раз не шуми. В этом форуме народу уже не так много тусуется, как раньше, завсегдатати периодически заходят и соответственно периодически отвечают 🙂 Так что спокойней, ладно? 🙂
В основном все здесь - www.cinema4d.ru и здесь - plugins.cinema4d.ru.
И ещё Manny, в следующий раз не шуми. В этом форуме народу уже не так много тусуется, как раньше, завсегдатати периодически заходят и соответственно периодически отвечают 🙂 Так что спокойней, ладно? 🙂
Дык вы еще и про Пироклистир забыли - тож можно вырулить туман. А еще, когда-то попался смешной тутор, в котором туман делали на нескольких плоских слоях + DOF. Как это не смешно, а результат был весьма съедобен🙂))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Синема моя 8.5
Гость
Гость
Ну ребят ну... Ну кто-нибудь?!!
Гость
Это все мое личное мнение, но раз уж больше никто тебе отвечать не хочет...
Если типа фог... чтобы чем дальше объекты тем более затуманеные - то или стандартным объектом Environment (у него в нсатройках есть) или Ozone поставь (сможешь еще и облака сделать).
А если на болоте, который из клочьев, типа облака - значит облака и надо делать 🙂 А как делать облака - вот тут недавно обсуждали:
http://c4d.allplanforum.com/viewtopic.php?t=1047
Гость
Щас всё бросим и будем искать как тебе сделать туман.(ну ты даёш дружок)
читай топик.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-
http://c4d.allplanforum.com/viewtopic.php?t=1047
-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-
Гость
Не, меня конкретно интересует туман. Просто допустим изображение города покрытого туманом. Что такое Environment и где его там найти?
Нет я конечно не 0 в синеме, но и не спец.
Господа СинемаВеды!!!
Ну неужели никто-никогда (кроме выше написанной ссылки) не делал туман!!! Ну хоть какой-нибудь...
Гость
эта ссылка результат поиска на этом ыорме по слову fog
Environment находится следующим образом.
В верхнем меню находиш пункт Objects -> Scene -> Environment
В результате получешь объект под таким же названием. Кликаешь на него и видишь в Атрибут менеджере (Закладка с надписью Attributes) настройки - дальше смотри выше...
Ozone - доплнительный модуль для создания атмосферы
http://www.e-onsoftware.com/Products/Ozone2.0/indexC4D.php
а вот тут его можно взять уже вылеченый
хттп://georgiy.ru/c4d/
Гость
Сейчас посмотрим.....
Гость
Щас всё бросим и будем искать как тебе сделать туман (ну ты даёш дружок)
Читай топик!
-=-=-=-=-
http://c4d.allplanforum.com/viewtopic.php?t=1047
-=-=-=-=-
Гость
Гость
Не ну Синема такая вроде прикольная вещь, я уж никак не думал что туман в ней это что-то запредельное...
Гость
Создаёшь большой кубик или лучше полусферу, кидаешь на неё материал, в настройках которого включённым оставляешь только параметр Fog, всё остальное отключаешь. Можно также использовать shader fog. Брать его в Material Manger > File > Shader > Fog. В нём можно задавать зашумление и делать объёмные тени от источников освещения. Недостаток последнего - считает относительно медленно.
Можно сделать туман и на основе большого источника света (parallel spot round, например) в настройках которого в General > Visible Light выбрать Visible. Там же Noise -это уже по необходимости - выбирать Visibility. В закладках Visibility и Noise покрутишь настройки и получишь нужный тебе результат. Что бы туман не ослабевал к краям источника освещения в закладке Visibility отключи галки Edge faloff (ослабевание по высоте) и Use Edge Faloff (радиальное ослабевание), а параметром Brightness можешь регулировать яркость.
В конце концов есть старый плагин BhodiNUT Praline (с названием могу ошибаться, так что поправьте, если я не прав) - специально для тумана, давно дело было, но вроде всё работало.
И ещё Manny, в следующий раз не шуми. В этом форуме народу уже не так много тусуется, как раньше, завсегдатати периодически заходят и соответственно периодически отвечают 🙂 Так что спокойней, ладно? 🙂
В основном все здесь - www.cinema4d.ru и здесь - plugins.cinema4d.ru.
Гость
И ещё Manny, в следующий раз не шуми. В этом форуме народу уже не так много тусуется, как раньше, завсегдатати периодически заходят и соответственно периодически отвечают 🙂 Так что спокойней, ладно? 🙂
Постораюсь 😉
Гость
Да уж, богата синька на туман....
Гость