имеются смоделенные ограда, дома.. деревья...
сейчас все собираю в 1 модель чтобы отренедрить модель поселка..
так вот, начал собирать, так даже процентов 10 не сделал, синька мне говорит что ей не хватает памяти для рендеринга...
все повторяющиеся элементы копирую через instance (заборы. деревья)
что посоветуете. как это все оптимизировать?
А модельки твои все небось в мешах и с нехилым количеством полигонов?🙂)) Не видел, но что-то мне подсказывает, что так оно и есть🙂)) Наверное поэтому Синяя и захлебывается. Путь оптимизации может быть таким:
- по возможности подкорректить меш.
- все что возможно вытягивать текстурами.
- на "заднем"🙂 плане ставить имитации (ну, типа плоскости с натянутыми на них текстурами тех же деревьев и пр. лабуды).
Есть еще один метод - поменять путер, но это вряд ли тебя устроит🙂))
Мне трудно сказать,что за проблема в твоем случае.У меня такое было несколько раз.Особенно когда делаешь поселки и тому подобное.Не думаю,что инстансы требуют меньше памяти при рендере.Возможно это из-за большого количества полигонов в деревьях/если они у тебя качественные/.Так-же влияет высокое чесло сегментов в объектах,например у циллиндров,ну и конечно HUPERNURBS не должно быть.а вообще причин может быть множество мощность компа также.Насчет задника с текстурой-правильно но не всегда это возможно использовать особенно на видах с "птичьего полета".
достаточно мощный... дуал ксеон 3 ггц с 1,5 гигами озу...
может можно как то синьку оптимизировать или диски подкачки побольше сделать... чтобы все возможности компа использвала?
а вообще у меня синька спокойно рендерила сценку с 18млн. полигонами... Александр, если не трудно, напиши сколько поликов в твоей сцене, просто жуть как интересно стало что ж за сцена такая на которой такой монстр как дуал-ксеон затухает 😉
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
сейчас все собираю в 1 модель чтобы отренедрить модель поселка..
так вот, начал собирать, так даже процентов 10 не сделал, синька мне говорит что ей не хватает памяти для рендеринга...
все повторяющиеся элементы копирую через instance (заборы. деревья)
что посоветуете. как это все оптимизировать?
ZoRich
Гость
Гость
- по возможности подкорректить меш.
- все что возможно вытягивать текстурами.
- на "заднем"🙂 плане ставить имитации (ну, типа плоскости с натянутыми на них текстурами тех же деревьев и пр. лабуды).
Есть еще один метод - поменять путер, но это вряд ли тебя устроит🙂))
Гость
Гость
может можно как то синьку оптимизировать или диски подкачки побольше сделать... чтобы все возможности компа использвала?
Гость
Сколько у тебя полигонов один домик?
Гость
ZoRich
Гость
Гость
svet
Гость
Гость
Гость
Dyusha