А я честно говоря ничего не понял, хотя сам из LW.
Какие полигоны в пространстве? В ДЦ есть Pen. Этим пеном с нуля рисуются «полигоны в пространстве». В Синема это делается так — Object>Polygon object
Потом переключаемся на Use point tool, нажимаем Add points и рисуем точки с нажатой Ctrl как сказал Бомж.
Далее в ДЦ есть Extender — по задумке неплохая вещь, но по реализации одно сплошное безобразие (это я об обязательном порядке выделения вертексов, о ненужных loop-полигонах и о переворачивании нормалей). Недаром ЛВшники пользуются сторонним PozExtender’ом. В Синема размножение полигонов можно сделать так — переключаемся на Use edge tool, выделяем ребра Freehand selection, нажимаем D, и начинаем кликать и оттаскивать всё новые и новые полигоны (кстати, слышал что японцы написали скрипт для ДЦ имитирующий extrude «ребер»).
Копирование точек (если это вдруг понадобиться) чтоб они не отделялись от объекта, в ДЦ делается просто копи/пэист. В Синема можно воспользоваться клоном, а еще быстрее выделенным точкам сделать mirror selected.
Чтоб превратить точки в полигоны в ДЦ достаточно нажать P. В Синема это лучше сделать с помощью Bridge.
В этом вся фишка - Add points можно вообще не нажимать. Создаёшь Object>Polygon object, далее выбираешь инструмент перемещения (move tool), который при удержании CTRL в режиме правки точек как раз позволяет добавлять эти самые точки. Если при этом периодически нажимать назначенные клавиши для команды Bridge и ещё ряда других из известных плагов (Stitch&Sew, Weld Manager), то сеточка рисуется очень даже быстро. Физиономию можно нарисовать минуть за пять. А дальше магнитиком. 🙂
А команда Add points обычно используется для добавления точек на поверхностях уже существующих полигонов.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
по поводу любых рисований чем-то - есть Surface Painter
http://c4d.midc.com.ua/plugin_detail.php?id=67&page_firma=1
Гость
Гость
Гость
Какие полигоны в пространстве? В ДЦ есть Pen. Этим пеном с нуля рисуются «полигоны в пространстве». В Синема это делается так — Object>Polygon object
Потом переключаемся на Use point tool, нажимаем Add points и рисуем точки с нажатой Ctrl как сказал Бомж.
Далее в ДЦ есть Extender — по задумке неплохая вещь, но по реализации одно сплошное безобразие (это я об обязательном порядке выделения вертексов, о ненужных loop-полигонах и о переворачивании нормалей). Недаром ЛВшники пользуются сторонним PozExtender’ом. В Синема размножение полигонов можно сделать так — переключаемся на Use edge tool, выделяем ребра Freehand selection, нажимаем D, и начинаем кликать и оттаскивать всё новые и новые полигоны (кстати, слышал что японцы написали скрипт для ДЦ имитирующий extrude «ребер»).
Копирование точек (если это вдруг понадобиться) чтоб они не отделялись от объекта, в ДЦ делается просто копи/пэист. В Синема можно воспользоваться клоном, а еще быстрее выделенным точкам сделать mirror selected.
Чтоб превратить точки в полигоны в ДЦ достаточно нажать P. В Синема это лучше сделать с помощью Bridge.
Гость
А команда Add points обычно используется для добавления точек на поверхностях уже существующих полигонов.
Гость
Угу, проверил. Дополнение про Add points нелишнее
Гость