Render.ru
Поддержать

Несколько неявных эмитеров TP

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, кто хорошо знаком с думающими частицами, помогите пожалуйста разобраться.
Задумал такую вещь: В сцене несколько полигональных объектов. Каждый испускае свои частицы. Частицам назначены свои пирокластерные материалы.
С одним испускающим объектом все понятно, - получается, но все мои попытки заставить другие объекты точно так же испускать частицы ни к чему не приводят.
Буду очень признателен за любую помощь.

Гость

как именно не получается?
какие симптомы?

Гость

Симптомы, откровенно говоря, совсем фатальные, ибо я не очень-то хорошо представляю как это делать. Пробовал создавать по отдельному Particle Geometry объекту на каждый тип частиц и назначать ему отдельную группу частиц. Эту же группу указывал в ноде PPass, а в PSurfacePosition - полигональный объект.
Пробовал создавать разные "пустышки" и на них вешать одинаковые XPresso, с разными параметрами у PPass и PSurfacePosition.
Много еще чего пробовал ...
В общем, либо частицы вообще не испускаются. Либо (в лучшем случае) испускаются только одного типа с одного объекта.