Render.ru
Поддержать

Контроль над деформаторами

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Кто подскажет?!
Делаю сгибы у коробки. Раскладка из полигонов.
Использую деформатор на сгиб 90 град.
4 вертикальных, 3 верхних горизонтальных, 3 нижних горизонтальных.
Когда они все под объектом, то начинают "спорить"...
Как их "помирить"?!

Many Thanks за соучастие!
Igr

svet

Мастер
Рейтинг
215
Надоел ты с коробкой🙂, зачем тебе вперлись модификаторы? возьми кости, прицепи к определенным полигонам и поварачивая кости складывай-раскладывай коробку, хоть анимируй, хоть нет.

Гость

🙂) И не говори, ты ее уже месяц эту коробку кроишь... пришли картинку, мы сами сделаем.

Гость

И заказчику отдадим 🙂) А вообще для этого деформаторы не нужны (кости тем более)

svet

Мастер
Рейтинг
215
кости нужны если эту коробку собирать и хвостиками махать🙂

ZoRich

Активный участник
Рейтинг
16
зачем кости то блин? а по ключевым кадрам слабо в осях крутить эту крышку? если нужно даже экспрессо подкрутить с взаимодействием на соседнюю крышку по вращению 🙂 или поземиксер но это имхо изврат какой то, как и кости собсна 🙂

svet

Мастер
Рейтинг
215
"ключевым кадрам слабо в осях крутить эту крышку" поверь будет слабо, разговор идет о анимированом сборе из цельного полигона коробочки и с костями это делается на раз два, если понимаешь о чем речь, а вот "экспрессо подкрутить" это точно незачем.

ZoRich

Активный участник
Рейтинг
16
в синьке очень хорошо реализовано бесшовное соединение объектов... тык нафига мучицца то? мож я и не прав конечно... может правда не доконца понимаю суть проблемы 😉

Гость

Можно и деформерами, и костями, и вращением отдельных объектов, да в придачу сплайны заанимировать и ими деформировать, но это уже на любителя.