Отчаялся я было.... но все таки совершенно случайно нашел таки и выравниевание нормальное и распределение и!, о Боги, смик-шейдер!!!
пилюль наерно нэт... так что придется видать отслюнявить парню 10 евро..
lда вот что еще пишет этот парень при вашем желании приобрести это дело =)))
Before I can send you the plug-in file I will need you to send me
your last 11 digits (numbers, not letters) of your Cinema4D serial number.
Those are the numbers that show up when you choose Help>Personalize.
This way I will be able to generate a personal key for you.
This key is required and the plug-ins will not work without it.
> В рекламе со вкусом можно показать все что угодно
ну это не аргумент - я готов допустить что это лажа - но зачем это нужно этому парню???
кроме того че тут надувать када просто вводится органичение на цветовой охват в соответствии со смик профилем?
Меня радует подход этого товарища: если он генерирует код исходя из серийника покупателя, то он рискует только 10 тугриков и заработать, т. к. у большинства пользователей коды-то одинаковые! ;-)
Осмелюсь поправить, коды одинаковые у большинства пользователей в радиусе постсоветского пространства, в той же Германии или Штатах этой Cinema уже столько продали, что мало не покажется 🙂
И ещё, банальный вопрос, а на хрена вам CMYK шейдер, помоему это уже что-то противоестественное 🙂
Как-то странно вы рассуждаете. Вот если вам нормальный слайд притащили, охват его куда как больше ЦМИКа, но вас же это не останавливает перед его сканированием. И потом. Ведь можно еще в сцене позаботиться о цвете. Если вы будете использовать в своих текстурах цвета, укладываемые в охват, откуда возьмутся лишние? А если сразу не получается уложить, то смотри про слайд. Никто не перестанет снимать зелень весной, море и небо, только потому, что это в охват не лезет. Фотошоп в зубы и вперед.
А вот выравнивание -- это да. Удивляюсь, почему такой простой вещи нет в Синеме сразу. На максоновском сайте видел (скачал) фриварную приблуду: изменяет позицию анчора. Устанавливает в углы, середину, заданную, отн. объекта точку и т.п.
Не прав ты!
Во-первых - любой сканер пользуется цветовыми профилями, в отличие от C4D.
Во-вторых - для того, чтобы ввинтить 3D картинку сканер не нужен. (кстати, у сканера охват меньше чем у монитора :0) шутка юмора.
В -третьих - даже если задать цвета в охвате CMYK, то и в каустиках, и в glow, и в светотенях этот охват тебя пошлет куда подальше!
И, в конце концов, - зачем делать лишнюю работу в Шопе, если половину пролем можно решить при на уровне шейдера?!
>Если вы будете использовать в своих текстурах цвета, укладываемые в охват, >откуда возьмутся лишние?
ну так правильно - об этом и сказ - это шейдер просто автоматически делает то что пришлось бы делать руками для каждого значения цвета ргб то есть сначала смик цвет потом в сторонней программе переводить его в смик - смареть что да как - потом указывать их для материала в синьке
А если смик цвет изначально жестко задан - корректируй не корректируй запаришся попадать в него при том что таких жесто заданных цветов может быть два допустим - нет безусловно коррекция в шопе выход - но мне нужен контроль над цветом во время создания сцены - а не во время пост-обработки
>Никто не перестанет снимать зелень весной
я САМ делаю картинку - а не снимаю то что есть, зачем мне себе работу по коррекции придумывать?
Не, народ, вы не понимаете меня. Естественно, ты сам делаешь картинку. Чего уж проще, когда задаешь небо, например, просто посмотреть, какой цвет можно в шейдере ставить, какой нет? Ну ясно, что Р0,Г0,Б255 вылетит за охват, значит не ставь. Если ты давно работаешь под полиграфию, знаешь эти цвета "в лицо". А про траву, я имел в виду следующее: подобно тому, как ты переводишь по профилю цвета после сканирования, так и после рендеринга сможешь. Дополнительная работа? Да. Но где гарантия, что плуг, написанный каким-то чуваком просто не порвет тебе переходы между тонами?Тут профиля, разработанные громадными компаниями, не всегда справляются, а то чувак какой то сделал. Потом будешь больше мучаться, пытаясь улучшить картинку.
По поводу сканирования и шопа:
Сканер все равно "видит" в РГБ, а кто переводит -- не суть важно, вопрос КАК переводит. Если у тебя галимый сканер, то лучше в 16 бит на канал сканировать и в шопе выводить. Естественно, если ты сканируешь на крутом барабаннике, ты избавлен от этой проблемы (если оператор знает свое дело).
Все равно в шопе нужно картинку переводить в ЦМИК и доводить. Или ты видел ЦМИК рендерилку? Я -- нет.
VAD_KIEV
Ты абсолютно прав. Я в полиграфии уже 12 лет, и никак в толк не возьму, что они все хотят. Романтика по молодости и незнанию или малоопытности. Вот и хотят Синьку превратить в 3D Фотошоп 🙂 Смешно!
уверенность что стаж напрямую коррелирует с профессионализмом есть стойкое убеждение престарелых непрофессионалов, уделом которых становится пенсионное брюзжание и полная непробиваемость, VAD_KIEV то прав, поскольку данный шейдер только костыль. Какой 3Д шоп - это лишь бы ченить ляпнуть?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
пилюль наерно нэт... так что придется видать отслюнявить парню 10 евро..
http://www.ruimac.com/plugins.htm
подробнее Align (там их два: один попроще - лругой покруче)
http://www.ruimac.com/files/docs/Aligner_manual.pdf
CMYK
http://www.ruimac.com/moreinfo/cmyk.htm
Гость
Before I can send you the plug-in file I will need you to send me
your last 11 digits (numbers, not letters) of your Cinema4D serial number.
Those are the numbers that show up when you choose Help>Personalize.
This way I will be able to generate a personal key for you.
This key is required and the plug-ins will not work without it.
=)
Гость
(В рекламе со вкусом можно показать все что угодно.)
Гость
ну это не аргумент - я готов допустить что это лажа - но зачем это нужно этому парню???
кроме того че тут надувать када просто вводится органичение на цветовой охват в соответствии со смик профилем?
Гость
Гость
И ещё, банальный вопрос, а на хрена вам CMYK шейдер, помоему это уже что-то противоестественное 🙂
Гость
Гость
- последние 11 цифр одинаковые?
>а на хрена вам CMYK шейдер
ну если ты изображение для полиграфии делаешь - то без него ковырятся не приятно
Гость
Гость
А вот выравнивание -- это да. Удивляюсь, почему такой простой вещи нет в Синеме сразу. На максоновском сайте видел (скачал) фриварную приблуду: изменяет позицию анчора. Устанавливает в углы, середину, заданную, отн. объекта точку и т.п.
Гость
Во-первых - любой сканер пользуется цветовыми профилями, в отличие от C4D.
Во-вторых - для того, чтобы ввинтить 3D картинку сканер не нужен. (кстати, у сканера охват меньше чем у монитора :0) шутка юмора.
В -третьих - даже если задать цвета в охвате CMYK, то и в каустиках, и в glow, и в светотенях этот охват тебя пошлет куда подальше!
И, в конце концов, - зачем делать лишнюю работу в Шопе, если половину пролем можно решить при на уровне шейдера?!
Гость
ну так правильно - об этом и сказ - это шейдер просто автоматически делает то что пришлось бы делать руками для каждого значения цвета ргб то есть сначала смик цвет потом в сторонней программе переводить его в смик - смареть что да как - потом указывать их для материала в синьке
А если смик цвет изначально жестко задан - корректируй не корректируй запаришся попадать в него при том что таких жесто заданных цветов может быть два допустим - нет безусловно коррекция в шопе выход - но мне нужен контроль над цветом во время создания сцены - а не во время пост-обработки
>Никто не перестанет снимать зелень весной
я САМ делаю картинку - а не снимаю то что есть, зачем мне себе работу по коррекции придумывать?
Гость
По поводу сканирования и шопа:
Сканер все равно "видит" в РГБ, а кто переводит -- не суть важно, вопрос КАК переводит. Если у тебя галимый сканер, то лучше в 16 бит на канал сканировать и в шопе выводить. Естественно, если ты сканируешь на крутом барабаннике, ты избавлен от этой проблемы (если оператор знает свое дело).
Все равно в шопе нужно картинку переводить в ЦМИК и доводить. Или ты видел ЦМИК рендерилку? Я -- нет.
Гость
Гость
pulsar5
Гость
Гость
Спасибо.
Pulsar5
Гость
Ты абсолютно прав. Я в полиграфии уже 12 лет, и никак в толк не возьму, что они все хотят. Романтика по молодости и незнанию или малоопытности. Вот и хотят Синьку превратить в 3D Фотошоп 🙂 Смешно!
Гость
Гость
>Ты абсолютно прав. Я в полиграфии уже 12 лет
уверенность что стаж напрямую коррелирует с профессионализмом есть стойкое убеждение престарелых непрофессионалов, уделом которых становится пенсионное брюзжание и полная непробиваемость, VAD_KIEV то прав, поскольку данный шейдер только костыль. Какой 3Д шоп - это лишь бы ченить ляпнуть?
>и никак в толк не возьму, что они все хотят.
вот вот...