Можно как-нибудь сделать так, чтобы объект создавался там, куда кликаешь, а не в начале координат? А то - создаешь, булеан, допустим, и потом pivot из ценетра тащишь. Не удобно.
Вообще-то в настройках есть опция для создания новых объектов в центре вьюпорта, а не в начале координат. Однако, соглашусь с FSV, лучше так не делать. Задолбешься потом получать желаемое.
Не знаю, может и не посёк - я недавно пересел с макса. Почему лучше не делать? Допустим, мне ндо повращать полученный булеан вокруг своей оси. Приходится тащить пивот из начала координат. На мой взгляд, это неудобно, особенно если сцена большая.
Ребята, не надо никаких лишних плугов. Половину ответа подсказал VAD_KIEV.
Чтобы не таскать pivot, делай так:
Ctrl+E/Document/Create new object in View Center
Потом выделяешь объект (или объекты) которые будут операндами булевой операции и нажимаешь клавишу O(щ).
После этого твой булен (и его пивот) будет именно там где нужно.
Не ну это тоже можно, но я согласен с VAD_KIEV – на постояно не удобно ето.
Я как то был пробовал, потом обратно поставил. А временно Ctrl+E/Document/Create new object in View Center/O/Ctrl+E/Create new object in View Center давить, ето на любителя ;-)
Поэтому я пока мой plugin стерать не стану, хотя у него не без недостатков ( применяется толко на mesh-objects)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Че-то мне кажется, что такой вопрос не мог прийти в голову человеку, "просёкшему" идеологию Синьки ...
А зачем у булеана пивот таскать? Вздор какой-то!
Гость
Neldor
Гость
Uspehow,
pulsar5
Гость
Гость
Чтобы не таскать pivot, делай так:
Ctrl+E/Document/Create new object in View Center
Потом выделяешь объект (или объекты) которые будут операндами булевой операции и нажимаешь клавишу O(щ).
После этого твой булен (и его пивот) будет именно там где нужно.
___________________________________
Долой лишние плугины!
Гость
Я как то был пробовал, потом обратно поставил. А временно Ctrl+E/Document/Create new object in View Center/O/Ctrl+E/Create new object in View Center давить, ето на любителя ;-)
Поэтому я пока мой plugin стерать не стану, хотя у него не без недостатков ( применяется толко на mesh-objects)
Успехов,
pulsar5