Я вобщето работаю в МАХе и попытался использовать БодиПеинт для текстуирования моделей. Но для низкополигональных моделей чаще всего используются текстуры расчитанные для использования без источников света. Тоесть тени отрисовываются прямо на текстуре. Перерыл весь Боди Пеинт, но так и не нашел где отключить затенение 🙁
Еще вопрос. Как настроить вращение во вьюпорте относительно выделенной модели, а не центра сетки вьюпорта?
Я тоже больше в максе работаю, но вот бодипэинт для него не юзал, поэтому и помочь ничем не могу. В Синьке по умолчанию установлено нужное тебе вращение: выделен объект – будет вокруг него крутиться, выделена точка на объекте – будет вокруг точки.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Еще вопрос. Как настроить вращение во вьюпорте относительно выделенной модели, а не центра сетки вьюпорта?
Если кто поможет, буду очень признателен.
Гость
Гость