Чем лучше делать оконные проемы сложной геометрии в объеме сложной геометрии? Например стрельчатые слуховые окна в покатой крыше.
Пробовал булевский without, это что-то страшное, при Make Editable он делает кучу левых полигонов, а при использованнии фишек из 8.5 объекты вообще пропадают из вьюпортов или синька виснет.
Может я не там копаю? Сдается мне что должен быть какой-то рабочий способ прорезывания объектов. Подскажите кто как решал подобную проблему.
Если стена или крыша плоская Проще всего, то что называется, моделить от проёма. Т.е. создаём проём, например экструзией ломанного (линейного) сплайна, чтоб полигонов лишних не было, переводим его в полигональную модель. Далее всякими средствами полигонального моделинга, ну там Extrude, например, моделим саму крышу или стену. Дальше по точкам.
Если же стена тоже не ровная, то лучше всего откопать где-нибудь плагин Mesh Seguery (или как его там... короче Сеточная хирургия) и свою стену поковырять скальпелем до получения нужного результата.
...а булев - он и в африке булев, даже в 8.5. Окромя кубиков и шариков им ничего путного бысро не нарубишь. Единственное, можешь попробывать уменьшить количество полигонов в объектах, авось виснуть не будет и результат нормальный даст 🙂
Про плагин очень интересно, видимо нужно двигаться в эту сторону. А вот где им можно разжиться? Может есть еще какие-нибудь приметы этого плагина? И платный или бесплатный?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Чем лучше делать оконные проемы сложной геометрии в объеме сложной геометрии? Например стрельчатые слуховые окна в покатой крыше.
Пробовал булевский without, это что-то страшное, при Make Editable он делает кучу левых полигонов, а при использованнии фишек из 8.5 объекты вообще пропадают из вьюпортов или синька виснет.
Может я не там копаю? Сдается мне что должен быть какой-то рабочий способ прорезывания объектов. Подскажите кто как решал подобную проблему.
Гость
Если же стена тоже не ровная, то лучше всего откопать где-нибудь плагин Mesh Seguery (или как его там... короче Сеточная хирургия) и свою стену поковырять скальпелем до получения нужного результата.
...а булев - он и в африке булев, даже в 8.5. Окромя кубиков и шариков им ничего путного бысро не нарубишь. Единственное, можешь попробывать уменьшить количество полигонов в объектах, авось виснуть не будет и результат нормальный даст 🙂
Гость
Про плагин очень интересно, видимо нужно двигаться в эту сторону. А вот где им можно разжиться? Может есть еще какие-нибудь приметы этого плагина? И платный или бесплатный?
Гость
Гость
pulsar5
Гость
Гость
Теперь все в порядке 🙂 Нельзя ли еще раз мыльнуть
Гость
Гость
Режет и еще как!!!
Гость