вобщем так. все проще
делаешь сплайн проецируешь как те надо на объект.
идешь в структур менеджер выделяешь свой сплайн и копируешь все точки в структур менеджере.
потом выделяешь свой обдж, и в структур менеджере с модом поинт разумеется, говоришь паст. если твой обдж не болтался и не крутился всяко ,то точки лягут прямехонько в твоем кубикие куда нуно, ну а там построить, как ты говоришь , часть сетки уже вопроса не составляет.
ну а если ты его шатал балтал, то придется тебе координаты пивота объекта копировать в координаты пивота твоей кривой..
Tak to ono tak... Spasibo... no...
kak teper' eti tochki sdelat vershinami poligomov, t.e. soedenit ih s uzhe imeyushimisya na kube poligonami ? a to oni boltayutsya sami po sebe 🙁
a mne kak raz na ih osnove poligony nuzhny?
Rastolkuyte... bestolkovomu 🙂
Spasibo zaranee...
А чего это за плугин такой Hands? И где его можно качнуть?
А вообще - мостик (bridge) - самое, что надо 🙂 Можно ещё stich&sew использовать, от Aquarius`a. Это такой гипер квази мостик, с кучей полезных функций. 🙂
Да, мне вот тоже интересно. растолкуйте..я про хандс..
а вот про стич, Ascet, дорогой у тебя есть нормально работающая версия??
не урубленная по 4 точки??
поделись , тогда чтоли...
П.С. и чтой-то ты совсем заработался, не выходишь на связь.....
Скоро ты как и многие другие, здесь и на других тусовках обитающие эту "работу" надеюсь оцените по достоинству 🙂 Там, по ближе к новому году 😉 А полной версии нет, не до этого как-то было 🙁
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
A mozhno li spline sdelat chastyu setki (mesh) uzhe sozdannogo ob'ekta...
Nu kuba naprimer...
Podskazhite...
ZoRich
ZoRich
Гость
делаешь сплайн проецируешь как те надо на объект.
идешь в структур менеджер выделяешь свой сплайн и копируешь все точки в структур менеджере.
потом выделяешь свой обдж, и в структур менеджере с модом поинт разумеется, говоришь паст. если твой обдж не болтался и не крутился всяко ,то точки лягут прямехонько в твоем кубикие куда нуно, ну а там построить, как ты говоришь , часть сетки уже вопроса не составляет.
ну а если ты его шатал балтал, то придется тебе координаты пивота объекта копировать в координаты пивота твоей кривой..
Гость
kak teper' eti tochki sdelat vershinami poligomov, t.e. soedenit ih s uzhe imeyushimisya na kube poligonami ? a to oni boltayutsya sami po sebe 🙁
a mne kak raz na ih osnove poligony nuzhny?
Rastolkuyte... bestolkovomu 🙂
Spasibo zaranee...
Гость
ill- респект. классно придумал обмен через структур манагер.
Гость
А вообще - мостик (bridge) - самое, что надо 🙂 Можно ещё stich&sew использовать, от Aquarius`a. Это такой гипер квази мостик, с кучей полезных функций. 🙂
Гость
а вот про стич, Ascet, дорогой у тебя есть нормально работающая версия??
не урубленная по 4 точки??
поделись , тогда чтоли...
П.С. и чтой-то ты совсем заработался, не выходишь на связь.....
Гость