Как привязать текстуру к объекту чтобы при вращении она не съежала? Объясняю: есть объект - пленка, она длинная полоса, я сделал вытянутый бокс и наложил текстуру 1 кадра и размножил ее на объекте с помощью настроек оной. При вращении объекта текстура как бы остается а объект едет.
Как правильно деформировать мою пленку (инструментом флаг), Размеры пленки длина: 1200, ширина: 60, высота 1. При деформировании у меня весь объект только поворачивается, а не деформируется, как не крутил настройки ничего путного не выходило. Жалко сюда нельзя поместить шот экрана. Буду очень благодарен за конкретные советы или за описание нужных мне инструментов или ссылок на описания.
Скорее всего ты установил маппинг материала в Frontal - при таком мапинге картинка как-бы проэцируется из экрана монитора на твою сцену, так что передвежения объектов на текстуру не влияют и наоборот. Постав маппинг во Flat или Cubick - и все будет нормально.
По поводу второй части я чего-то не понял - объясни понятнее... Потому что флаг должен колбасить объект, внутри которого находится... Он и колбасит, как умеет. Особых красот не жди, но кое что он могет...
При деформациии, что б текстура грамотно искажалась надо еще добавить на объект Stick texture tag, а что б развивалась твоя полоса надо в нее добавить побольше сегметов и соизмерить размер волны и объекта.
Для приличного результата надо нацепить несколько эффектов(совсем слабо действующих) + анимировать точки.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Как правильно деформировать мою пленку (инструментом флаг), Размеры пленки длина: 1200, ширина: 60, высота 1. При деформировании у меня весь объект только поворачивается, а не деформируется, как не крутил настройки ничего путного не выходило. Жалко сюда нельзя поместить шот экрана. Буду очень благодарен за конкретные советы или за описание нужных мне инструментов или ссылок на описания.
Гость
По поводу второй части я чего-то не понял - объясни понятнее... Потому что флаг должен колбасить объект, внутри которого находится... Он и колбасит, как умеет. Особых красот не жди, но кое что он могет...
Гость
Для приличного результата надо нацепить несколько эффектов(совсем слабо действующих) + анимировать точки.
Гость
Гость