Render.ru
Поддержать

Как сделать дырку с помощью альфа канала

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Задача такая: есть объект с несколькими материалами (для примера можно взять Zygote Woman) теперь я хочу применить ко всему объекту еще один материал с альфа каналом ну например хочу сделать сквозную дырку в тетке. Какие параметры мне надо для этого выставить? я пытался играться с Mix with other textures и с параметрами во вкладке alpha - нифига 🙁(

Гость

Ну вообщем рассказываю на примере кубика.
Для на чала создаешь в Photoshop мапу для альфа канал, ну например белую с черной дыркой. Далее в Синеме создаешь куб. Затем делаешь новый материал и на канал Alpha вешаешь свою мапу. Далее применяешь этот материал к кубу и он у тебя будет со всех шести сторон в дырках. Если нужно применить еще какой-нить материал, то опять нужно для него сделать мапу для alpha канала. И т.д.

Вообщем пробуй.
🙂

Sidoruk

ну совсем труба....почтеннейший TR, ты сам то понял, что в топике написал, нет?

Гость

все правильно он написал, другого способа нет...