Задача такая: есть объект с несколькими материалами (для примера можно взять Zygote Woman) теперь я хочу применить ко всему объекту еще один материал с альфа каналом ну например хочу сделать сквозную дырку в тетке. Какие параметры мне надо для этого выставить? я пытался играться с Mix with other textures и с параметрами во вкладке alpha - нифига 🙁(
Ну вообщем рассказываю на примере кубика.
Для на чала создаешь в Photoshop мапу для альфа канал, ну например белую с черной дыркой. Далее в Синеме создаешь куб. Затем делаешь новый материал и на канал Alpha вешаешь свою мапу. Далее применяешь этот материал к кубу и он у тебя будет со всех шести сторон в дырках. Если нужно применить еще какой-нить материал, то опять нужно для него сделать мапу для alpha канала. И т.д.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Для на чала создаешь в Photoshop мапу для альфа канал, ну например белую с черной дыркой. Далее в Синеме создаешь куб. Затем делаешь новый материал и на канал Alpha вешаешь свою мапу. Далее применяешь этот материал к кубу и он у тебя будет со всех шести сторон в дырках. Если нужно применить еще какой-нить материал, то опять нужно для него сделать мапу для alpha канала. И т.д.
Вообщем пробуй.
🙂
Sidoruk
Гость
Гость