Добрый день. Синему поставил всего два дня назад.
Сейчас пытаюсь сделать земной шар и анимацию, где он крутится 360 градусов.
Не могу понять как накладываются текстуры.
И еще, подскажите, где выкачать хорошую текстуру земли со всеми материками.
С уважением, gerra
Я такое делал как-то, в Symply3D года триназад, только мне не нужны были все материки, мне было достаточно города Еревана и его окрестностей :о)
Отсканируй карту мира из школьного атласа. По ней сделай ч/б картинку для бампа. Сделай из них материал и наложи его на сферу. Для анимации вращай не сферу, а только текстуры на ней - так должно считаться быстрее.
Можно ещё добавить другую сферу размером чуть поболе, и наложить на неё материал с каким-нибудь анимированным турбулентным шумом на альфа-канале - будут облака. Их, конечно, тоже надо вращать как и Землю.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Сейчас пытаюсь сделать земной шар и анимацию, где он крутится 360 градусов.
Не могу понять как накладываются текстуры.
И еще, подскажите, где выкачать хорошую текстуру земли со всеми материками.
С уважением, gerra
Гость
Отсканируй карту мира из школьного атласа. По ней сделай ч/б картинку для бампа. Сделай из них материал и наложи его на сферу. Для анимации вращай не сферу, а только текстуры на ней - так должно считаться быстрее.
Можно ещё добавить другую сферу размером чуть поболе, и наложить на неё материал с каким-нибудь анимированным турбулентным шумом на альфа-канале - будут облака. Их, конечно, тоже надо вращать как и Землю.
А вообще, очень полезно читать мануал.
Гость
Stuffit Expander переводишь в писишный формат, если нужно.