Render.ru
Поддержать

Rhino и 3D Max...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Мне необходимо экcпортировать из Rhino в Max, подскажите, где можно достать такой плагин? (как он называется?)
Буду признателен за помощь.

Гость

Можно экспортить через 3ds формат, при этом можно очень гибко управлять плотностью сетки.
Некоторые экспортируют через IGES, но мне это не кажется хорошим выбором

Гость

через IGES можно экспортировать геометрию в NURBS, но только у рхины и у макса видимо разные понятия о NURBS.

Гость

Кроме как через IGES нет другого способа экспорта в NURBS 3D MAX?

Гость

из собственного опыта: в 3ds экспортирует качественнее, но очень много полигонов получается даже если каждую поверхность отдельно экспортировать, подбирая оптимальное количество полигонов.
в Iges полигонов значительно меньше, плюс в максе во вьюпортах можно поставить полигонов по минимуму, а для рендеринга побольше. Но иногда глючно экспортируется.

Гость

Sash прав, именно из-за глючности IGES я использую 3ds
Но не согласен, что полигонов очень много. Если правильно настраивать, можно добиться хороших результатов, главное пользоваться продвинутыми настройками, а не просто двигать ползунок больше/меньше плигонов.

Гость

B$P, если не секрет, что за продвинутые настройки? не поделишься знаниями?

Гость

У меня есть хоршоший плугин для нормального экспорта Rhino Mesh вот откуда достал не помню... попробую куданить выложить вскором времени

Гость

Продвинутые настройки
Advanced которые
Одна из самых полезных это верхняя, где задается угол (обычно мне хватает 15-20 градусов), чем меньше эта цифра тем более гладкий результат получается, но плотнее сетка.
и еще полезна минимальный размер ребра (min edge length) ставлю побольше, но чтобы все было более менее гладко

Гость

B$P? спасибо, попробую поюзать эти настройки...

Гость

Да, забыл сказать, сначала я в симпл контроле сатвлю ползунок на минимум, а только потом иду в продвинутые настройки и ими улучшаю изображение

Гость

А что делать со швом? (Когды экспортишь через 3ds, например простой цилиндр, даже если ставишь угол большой, получается куча полигонов и аккуратный шов).