Render.ru

Конвертер ассетов из 3ds max Corona в Blender Cycles

Рейтинг
140
#1
Коллеги, привет! Не уверен, насколько это будет интересно именно здесь, но решил поделиться, вдруг кому-то пригодится в работе.

Инструмент, над которым мы сейчас работаем — NodeFlow.

Идея появилась из реальной производственной задачи: перенос ассетов между 3ds Max и Blender.

Многие из нас сталкиваются с одним и тем же:
сцена переносится, геометрия есть, а дальше начинается ручная работа — пересборка материалов, восстановление текстурных связей, настройка шейдеров.

NodeFlow автоматизирует этот процесс.

На текущем этапе Beta поддерживается:

✅ Corona Physical / Legacy материалы → Blender Cycles
✅ Layered и Blend материалы
✅ перенос текстурных связей
✅ создание Cycles-нодов
✅ основные Corona texture maps

Сейчас ищем первых пользователей для тестирования:
архвизеров, 3D-художников и студии с большими библиотеками ассетов.

Будем рады получить обратную связь по реальным сценам и пайплайнам.

Сайт и Beta-доступ:
https://nodeflow.art

Telegram для обратной связи:
https://t.me/+U8jmhgWEqmo4MzA6

Видео инструкция:

Буду рад услышать ваше мнение.

Сам много лет работал в 3ds Max, поэтому хорошо понимаю, сколько времени уходит на рутинную подготовку ассетов
Ссылка на мой первый проект в блендере, в котором все ассеты переносил при помощи NodeFlow: #325
 
Сверху