импортирую в мах из рино результат рваные швы и угловатые surface
что делать, может допустил ошибочку что
милимиетрах моделил или же есть настройки в рино
позволяющие коректировать (выравнивать) плоскость типо там tolerance
из рино ехпортирую .iges
подскажите плиз буду искрене благодарен
я лично экспортирую в формат 3ds и никаких проблем не испытываю. Все поверхности такие же как в макс ( с учетом дробления в mesh - треугольники конечно же!!!).
В данной последней версии (2-й) некорректно реализовано втыкание в айджесы риновских моделек, особенно тримленные сурфейсы х-ново конвертятся, так что будем ждать третьего носорога.
А предыдущий советчик прав - в сетку тоже неплохо получается, и если помельче дробить - результат не сильно отличишь от нурбса.
Ну чтож ребятушки теперь моя очередь трепать, главное определить цель, для рендера подойдет и мешевый вариант, а для аналитики какой небудь от нурбсовых поверхностей не убежать. честно сказать конечно Мах не понимает тримов так же как и майка по симу мучиться будем по вине Макса.. Есть один вариант который иногда (к сожалению) помогает экспортировать через игесы (IGES) но сцену разбивать на поверхность и поли поверхности, то есть выттаскивааете все в 2а igs файла. Удачи
WandO
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
что делать, может допустил ошибочку что
милимиетрах моделил или же есть настройки в рино
позволяющие коректировать (выравнивать) плоскость типо там tolerance
из рино ехпортирую .iges
подскажите плиз буду искрене благодарен
Vladimir Subbotin
Гость
А предыдущий советчик прав - в сетку тоже неплохо получается, и если помельче дробить - результат не сильно отличишь от нурбса.
Удачи
Гость
WandO
Timofei