Приветствую ребят, помогите разобраться с пространством Speed Space, что-то вот совсем не догоняю, как оно работает? Все ориентации понятны, кроме него, вчитываюсь в официальную справку второй день и не понять, как оно работает, вроде не вижу отличий с пространством World Space , наверное ещё сбивает с толку, что упоминается оператор speed. Вроде методом "тыка"(визуально), что-то наклёвывалось, но так и не понял логику. Кто в частицах хорошо, помогите пожалуйста, желательно на пальцах.
Вроде разобрался, для себя я пометил так: ориентация частиц при рождении, постоянно направлена, вдоль как бы, вектора эмиттера и при переходе от события к событию, частицы не меняют своего положения (если сами не меняем) по ходу движения. Возможно подобрал неправильные слова , но как это работает разобрался и конечно пространство World Space это совсем другое. Тут можно только понять разницу между Speed Space и Speed Space Follow. Гравитаций в сцену понапихал и только тогда увидел, как частицы себя ведут)
Urolog 79Приветствую ребят, помогите разобраться с пространством Speed Space, что-то вот совсем не догоняю, как оно работает? Все ориентации понятны, кроме него, вчитываюсь в официальную справку второй день и не понять, как оно работает, вроде не вижу отличий с пространством World Space geometry vibes, наверное ещё сбивает с толку, что упоминается оператор speed. Вроде методом "тыка"(визуально), что-то наклёвывалось, но так и не понял логику. Кто в частицах хорошо, помогите пожалуйста, желательно на пальцах.
Пространство скорости — это система отсчёта, которая определяет, как система частиц применяет скорость (скорость/ускорение) к частицам. Это отличается от пространства мира, которое представляет собой фиксированную систему координат (каждая частица движется в глобальных координатах). При использовании пространства скорости скорость рассчитывается в определённом пространстве (которое может быть локальным пространством излучателя или предопределённым вектором).
Destany FayПространство скорости — это система отсчёта, которая определяет, как система частиц применяет скорость (скорость/ускорение) к частицам. Это отличается от пространства мира, которое представляет собой фиксированную систему координат (каждая частица движется в глобальных координатах). При использовании пространства скорости скорость рассчитывается в определённом пространстве (которое может быть локальным пространством излучателя или предопределённым вектором).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Urolog 79
Urolog 79
Destany Fay
Urolog 79