Здравствуйте, импортировал модель из 3d max 2018 в substance painer в формате fbx и после импорта некоторые части модели импортировались "белыми" и мои методы борьбы с ними уже не работают и работали они примерно 50/50. При импорте использовал следующие операции, а именно flip polygon всей "косячной детали" и след обнаружил если отзеркалить модель то с большей вероятности в в substance painer она будет косячной посему попробовал след. фигню, а именно просто её копировал, а потом выравнивал и это то же работает только не всегда. Короче говоря пока не знаю что делать с участками косячной модели...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Максим Крючков (MustDie)