Приветствую всех. Возник вопрос по Sweep'у.
Я создаю через Sweep объект, в основе которого лежит треугольник (в плоскости XY) и спиральная траектория (высота - вдоль оси Z). В результате треугольник на каждом витке всё больше закручивается вокруг оси, перпендикулярной его плоскости. Я понимаю, что логически это правильно. Но ... мне хотелось бы чутка правильнЕе 🙂 А именно: можно ли как-нибудь сделать так, чтобы обращённая к наблюдателю высота треугольника всегда лежала в той же плоскости XY (перпендикулярной высоте спирали)? Я перепробовал переключать все опции в каждом из перечисленных элементов - ничего не помогает 🙁
привет. можно с помощью сплайна добиться для определенного ракурса такого эффекта, на сколько я понимаю.
в настройках свипа есть спойлер Details и в нем график Rotation - добавь в него точек и подвигай их
Спасибо, Antony Sumin - я попробовал: действительно, таким путём можно победить только конкретный ракурс. Это пригодится мне на будущее. Но не в этот раз, поскольку я хотел таким способом сделать резьбу "быстро, дёшево, и сердито". Чтобы без лишних телодвижений и выкрутасов с точками-рёбрами-полигонами (да, с ними я уже умею, просто хотел упростить все эти неоправданные сложности).
Ладно. Низзя - так низзя. Пошёл нарезать традиционно 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Дежурный Инопланетянин
Я создаю через Sweep объект, в основе которого лежит треугольник (в плоскости XY) и спиральная траектория (высота - вдоль оси Z). В результате треугольник на каждом витке всё больше закручивается вокруг оси, перпендикулярной его плоскости. Я понимаю, что логически это правильно. Но ... мне хотелось бы чутка правильнЕе 🙂 А именно: можно ли как-нибудь сделать так, чтобы обращённая к наблюдателю высота треугольника всегда лежала в той же плоскости XY (перпендикулярной высоте спирали)? Я перепробовал переключать все опции в каждом из перечисленных элементов - ничего не помогает 🙁
Вложения
Antony Sumin
в настройках свипа есть спойлер Details и в нем график Rotation - добавь в него точек и подвигай их
Дежурный Инопланетянин
Ладно. Низзя - так низзя. Пошёл нарезать традиционно 🙂