Render.ru
Поддержать

Как сделать края модели немного неровными, рваными?

кот-баюн

Знаток
Рейтинг
52
Добрый день. Как сделать края модели неровными, как если бы это была отливка из бетона например? Заранее спасибо.
Рейтинг
243
Всё зависит от того на сколько ты готов подразделить модель чтоб создать эти неровности. Можно конечно и только материалом, картой нормали, или картой высот без подразделения.
кладка1.jpg
Другой вариант замоделить эти неровности, руками или модификатором Displace
Но,есть весьма экстремальные способы.
кладка.jpg

кот-баюн

Знаток
Рейтинг
52
Спасибо! Честно говоря для меня это будет слишком сложно. Если я правильно понял, вы создали определенный сложный нод. Я нодами вообще не занимался, только знаю по минимуму в Compositing. Не мой конечно уровень.
А так, нашел в инете, один моделлер навешал с десяток модификаторов на объект и да, порлучил хороший результат. В моем случае острой необходимости нет, на картинке будет бетон, ну пусть с ровными краями. Это техническая картинка, главное чтоб была понятной. Спасибо!
Рейтинг
243
кот-баюн В моем случае острой необходимости нет, на картинке будет бетон, ну пусть с ровными краями. Это техническая картинка, главное чтоб была понятной. Спасибо!
В этом случае, достаточно просто текстуры, и её же можно на карту высот.
Всё что выходит по запросу "текстура бетона бесшовная"