другое изображение (в оттенках серого), подключенное к альфа-слоту
альфа-клип включен
Я экспортирую в GLB, чтобы отправить ресурс в Unity, который ожидает, что источником альфа-клипа будет альбедо-канал изображения альбедо RGBA, упакованного в файл. Экспортер GLTF в Blender недостаточно умен, чтобы сделать это самостоятельно, поэтому я пытаюсь придумать процедуру для упаковки одного изображения в альфа-версию другого изнутри Blender.
Я понимаю, что могу сделать это в Photoshop, Krita или ImageMagick, но в целом я имею дело с файлами .blend, которые поставляются с упакованными текстурами, поэтому мне бы хотелось иметь возможность выполнять упаковку каналов, не затрагивая файловую систему.
Кажется, что композитор должен это сделать, но мне неясно, как это сделать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
kaska summit
Принципиальный шейдер BSDF.
изображение, подключенное к слоту альбедо
другое изображение (в оттенках серого), подключенное к альфа-слоту
альфа-клип включен
Я экспортирую в GLB, чтобы отправить ресурс в Unity, который ожидает, что источником альфа-клипа будет альбедо-канал изображения альбедо RGBA, упакованного в файл. Экспортер GLTF в Blender недостаточно умен, чтобы сделать это самостоятельно, поэтому я пытаюсь придумать процедуру для упаковки одного изображения в альфа-версию другого изнутри Blender.
Я понимаю, что могу сделать это в Photoshop, Krita или ImageMagick, но в целом я имею дело с файлами .blend, которые поставляются с упакованными текстурами, поэтому мне бы хотелось иметь возможность выполнять упаковку каналов, не затрагивая файловую систему.
Кажется, что композитор должен это сделать, но мне неясно, как это сделать.