Есть две одинаковые модели в сцене. Одна из них прошла маппинг и разложена на uv карту для дальнейшего рисование текстуры.
Вопрос: "Как скопировать уже готовую развертку одной модели и поставить на другую?" ... ну не мапить же по новой??
Можно конечно же просто скопировать модель и все будет как надо, НО... нужно так как в вопросе, копировать или какие еще варианты!!
...
Подскажите пожалуйста!
Обновление сообщения автором
18.09.2011 в 17:40
Спасибо большое. То, что надо!!
12 лет спустя присоединюсь к вопросу...
а какие условия для успешного переноса развертки на такой же объект?
ну например, положение пивота, без модификаторов...
сначала выбери объект,на который надо перенести развертку.Потом объект,с которого хочешь перенести,потом ctrl+L и transfer mesh data или mesh data layout(не моню точно).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
xxelA
Вопрос: "Как скопировать уже готовую развертку одной модели и поставить на другую?" ... ну не мапить же по новой??
Можно конечно же просто скопировать модель и все будет как надо, НО... нужно так как в вопросе, копировать или какие еще варианты!!
...
Подскажите пожалуйста!
Обновление сообщения автором
18.09.2011 в 17:40
Спасибо большое. То, что надо!!
- - (moooV)
Выбрать первую модельку.
Вкладка Utilities -> more... -> channel info, появится большая кнопка, нажать ее. Появится окно со списком каналов модели. Выбрать нужный канал с картой, нажать правую кнопку, copy, выбрать вторую модельку, выбрать нужный канал, правая кнопка, paste.
Все просто. Вот скриншот:
ne_mo_blen
maxxrumm
а какие условия для успешного переноса развертки на такой же объект?
ну например, положение пивота, без модификаторов...
David Boyadzhyan (YaDavid)