Render.ru
Поддержать

Ссылки на уроки, статьи, обзоры

logosman

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
316

Vital-C

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Физический шейдинг в теории и на практике (PBS) на примере движка Unreal Engine 4:







baryonyx

Мастер
Рейтинг
329
Как оказалось в UE с отражениями не все так радужно...

И если вы хотите создать такой простой предмет обихода как зеркало то sphere reflection capture вас явно может не устроить.

Может плохо искал но в интернете нормального урока не нашел . Так что в очередной раз проанализировал contentexamples...

... В общем решил даже урок записать

Кстати, впервые.

И вот результат (извините за фоновый шум)

Steve Cherk

Мастер
Рейтинг
309
мне понравилось как мужик рассказывает последовательно шаг за шагом. Жалко пока глубоко в анреал время нет погрузиться

там почти шесть десятков видеоуроков