вечер добрый.
можно похоже сделать, закинув кирпичи разной ширины в линейный клонер с режимом Random и наложив на него этот эффектор. https://aturtur.com/pile-up-effector/
получим бесшовную линию из кирпичей. далее делаем копии клонера, смешаем, меняем сид.
все суем в нуль и накладываем spline wrap.
ну или можно вообще выгнуть блок по сплайну и разбить его через voronoy, если не требуются квадратные бруски.
или вообще надыбать хорошую бесшовную текстуру с нормалями и её наложить на дорожку, по-моему, так и делают в основном
Antony Suminну или можно вообще выгнуть блок по сплайну и разбить его через voronoy, если не требуются квадратные бруски.
или вообще надыбать хорошую бесшовную текстуру с нормалями и её наложить на дорожку, по-моему, так и делают в основном
Спасибо за ответ! Но проблема в том что я черчу сразу в архикаде и на выходе готовая модель получается, и я думал отдельно дорожки загонять в синему и там уже допиливать. Но в любом случае спасибо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
karembo
Вложения
Antony Sumin
можно похоже сделать, закинув кирпичи разной ширины в линейный клонер с режимом Random и наложив на него этот эффектор.
https://aturtur.com/pile-up-effector/
получим бесшовную линию из кирпичей. далее делаем копии клонера, смешаем, меняем сид.
все суем в нуль и накладываем spline wrap.
Antony Sumin
или вообще надыбать хорошую бесшовную текстуру с нормалями и её наложить на дорожку, по-моему, так и делают в основном
Вложения
karembo