Render.ru
Поддержать

гладкие поверхности

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Hi !

Решил я сделать модель пульта (для TV) и сотового телефона.
На первый взгляд вроде все не сложно. Но все получается как-то кривовато, не соответствующее действительности; углы получаются слишком круглые, в модель сложно вносить дополнительные элементы.

Как делаются выпуклые и вдавленные кнопочки в поверхностях, и как делаются эти сами выпукло-вогнутые поверхности?

Каким способом моделировать, чтобы потом легко можно было вносить изменения ?

Может ли есть какие-нибудь методики, туториалы, и т.д., чтобы все нормально было объяснено ?

p.s. Видел туториал для Rhino - моделирование мыши. Как-то все слишком сложно и запутано.

--
Konstantin Kovalevsky

Chumachenko Ivan

Активный участник
Рейтинг
12
Ты что, эту мессагу по всем форумам разослал? Приколист!