Хай всем ! Хотелось бы узнать что-нибудь про Rhino. Меня интересуют
в основном возможности моделирования. Работаю в MAXе и, честно говоря,
как-то не хватает. Хочу серъезно поюзать какой-нибудь другой софт,
но жалко тратить время если там не окажется никаких приемуществ
(перед MAXом). В обзорах дают очень общую картину и выбрать не легко.
Интересует больше техническое моделирование типа этого: http://www.hot.ee/airliners/DC10_2.jpg
(хотелось бы например чтоб форма перехода из крыла в корпус
давалась не с таким диким трудом).
Спасибо за ответы.
Rhino - eto NURBS modeler , po-moemu samij luchshij , xota v nem net massi poleznix veshej ( naprimer , global stitch , kak v Maya ) , nu da polzovateli MAX'a NURBS'ami ne izbalovani .
model na http://www.hot.ee/airliners/DC10_2.jpg - Polygonalnaja , ne NURBS
v Rhino eto mozno sdelat (po-moemu legko )
pravda ja ne ponal , chto takoe forma perexoda
i eshe , Rhino eto NURBS modeler i interesovatsa chem-libo krome "возможности моделирования" v nem nelza , esli zaxochetsa pointeresovsta "возможностями рендера" , pridetsa posmotret Flamingo , a esli
interesujut "возможности анимации " , to eto v Maya ili Max
da ne za chto
nu na kartinke , eto vigladit kak chistij Mesh
voobshe posmotri na www.rhino3d.com , gallery , tam po teme technical modeling , est klassnije raboti .
otvet na tvoi vopros v forume "Maya"
v maya toze mozno ochen xorosho modelit
a voobshe sovetuju posmotret Studio Tools
velikolepnij NURBS modeler i bolshe podxodit dla tvoix celej
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
в основном возможности моделирования. Работаю в MAXе и, честно говоря,
как-то не хватает. Хочу серъезно поюзать какой-нибудь другой софт,
но жалко тратить время если там не окажется никаких приемуществ
(перед MAXом). В обзорах дают очень общую картину и выбрать не легко.
Интересует больше техническое моделирование типа этого: http://www.hot.ee/airliners/DC10_2.jpg
(хотелось бы например чтоб форма перехода из крыла в корпус
давалась не с таким диким трудом).
Спасибо за ответы.
TekiL
-http://www.dvc.tvworld.ru/Other/Kapterev/Info/Part1/3d/3dsoft/right.asp-id=85.htm
-http://www.dvc.tvworld.ru/Other/Kapterev/Info/Part1/3d/3dsoft/Rhino%203D/extra.htm
sorry, vseo shto nasheol..
O sebya - super. MUST have.
Гость
model na http://www.hot.ee/airliners/DC10_2.jpg - Polygonalnaja , ne NURBS
v Rhino eto mozno sdelat (po-moemu legko )
pravda ja ne ponal , chto takoe forma perexoda
i eshe , Rhino eto NURBS modeler i interesovatsa chem-libo krome "возможности моделирования" v nem nelza , esli zaxochetsa pointeresovsta "возможностями рендера" , pridetsa posmotret Flamingo , a esli
interesujut "возможности анимации " , to eto v Maya ili Max
P.S. to TekiL - ne must have , a must use !
Гость
Гость
nu na kartinke , eto vigladit kak chistij Mesh
voobshe posmotri na www.rhino3d.com , gallery , tam po teme technical modeling , est klassnije raboti .
TekiL
Ili prosto laja ili glubokaia beta.. 🙁
Radiosity net (pravda "not yet"😉. Caustics kajetsa boobshe net..
V obshem oblom.
Sovetuiu
http://rhinoman.renderology.com
connectit BMRT (www.bmrt.org) k rhino (www.rhino3d.com 🙂)..
Esti vseo shto nado. No tormoza!
Гость
> da ne za chto
> nu na kartinke , eto vigladit kak chistij Mesh
Клянусь там есть NURBS части(не все). Ну как же ты узнаешь если это преобразованно в Mesh.
Гость
http://www.hot.ee/airliners/NRBS.jpg
Гость
http://www.rhino3d.com/idprojects.htm - realnie proekti realnix profi
Гость
v maya toze mozno ochen xorosho modelit
a voobshe sovetuju posmotret Studio Tools
velikolepnij NURBS modeler i bolshe podxodit dla tvoix celej