Вобщем захотел сделать подобный вариант анимации, до этого с моушеном не работал. Хочу экспортировать как 3д модель формата gLTF для дальнейшей интеграции в сайт. При экспорте получаю только статичный первый кадр. Ключевые кадры ничего не меняют, т.к. анимация сделана деформером. Как поступить?
можно попробовать через алембик, но там файл огромный получается и не каждый сервис его примет.
либо поиграться с тегом Pose Morph: переводим плейн в редактируемый меш, создаем его копию и на неё вешаем тег.
в теге таргетом назначаем исходный меш с привязанной формулой. далее создаем позы, передвигая ползунок по таймлайну.
далее воссоздаем анимацию уже морфингом полученных поз.
на счет атом аррая не знаю, но анимацию плейна точно кушает скетчфаб (экспортируем в fbx)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Данил Алмакаев
Вложения
Antony Sumin
либо поиграться с тегом Pose Morph: переводим плейн в редактируемый меш, создаем его копию и на неё вешаем тег.
в теге таргетом назначаем исходный меш с привязанной формулой. далее создаем позы, передвигая ползунок по таймлайну.
далее воссоздаем анимацию уже морфингом полученных поз.
на счет атом аррая не знаю, но анимацию плейна точно кушает скетчфаб (экспортируем в fbx)