Render.ru
Поддержать

как исправить, и сделать округлую поверхность.

Рейтинг
68
Игорь Прянишников 1Вот такая фигня получилась. Как можно исправить?
Для модели нужно сделать правильную UV-развёртку и наложить текстуру в проекции UVW Mapping (но не Кубической, Плоской или ещё какой).
Рейтинг
112
как вариант взять плоскость (пока ещё не изогунутую ) наложит ьтекстуру что бы легла ровно и затем только попробовать гнуть деформером